2007.07.29 Sun
拍手メンテ中だそうな
中途な時間に更新してみます
昨日の絵チャにて、unknownサマの助力で
シェルフアクションシステムをちょっといじりました。
途中からボタンで炎出せるんですが、ただ道を阻むものを消すだけじゃ
物足りないなぁってことで。
SP消費して発射できるように。



そのまま上を通過できるけどHP減ります。
まだHPSPのバランスも未定だけどきっとHPの方が減る量多い。
あ、そうそう
アレン君のSPだけが減るようにしました
ツクればツクるほど、
RTPのモンスター素材が重要だと思えてきます。
雑魚は全部オリジナルでイケるけど、
雑魚以上のボスのほとんどが歩行グラ使用してイベント組むので。
使い勝手がよいよい。
歩行グラなしのボスっていうと隠しイベントとか最強の敵とかかな。
アレは歩行グラがあると威圧感なくなるよね。
大変、次の町に着くまで新しい素材を作る予定がありません。
昨日の絵チャにて、unknownサマの助力で
シェルフアクションシステムをちょっといじりました。
途中からボタンで炎出せるんですが、ただ道を阻むものを消すだけじゃ
物足りないなぁってことで。
SP消費して発射できるように。



そのまま上を通過できるけどHP減ります。
まだHPSPのバランスも未定だけどきっとHPの方が減る量多い。
あ、そうそう
アレン君のSPだけが減るようにしました
ツクればツクるほど、
RTPのモンスター素材が重要だと思えてきます。
雑魚は全部オリジナルでイケるけど、
雑魚以上のボスのほとんどが歩行グラ使用してイベント組むので。
使い勝手がよいよい。
歩行グラなしのボスっていうと隠しイベントとか最強の敵とかかな。
アレは歩行グラがあると威圧感なくなるよね。
大変、次の町に着くまで新しい素材を作る予定がありません。
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