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半年前の自分と夢の共演
なんとか中途だったものを完成まで。
右半分が寂しいのは仕様です('A')

半年以上前に描いたやつで、
どう構想してたかおぼえてなくて。w
さて

意欲がないない
やること見つける前に(というかやる事はある)
やる気ださないとなー。
共同制作、魅惑の響きですが
あれ、相談しながら複数人で「どうしようか?」って話しあうのは進まないってことでNGらしいね。
誰かが「こう作ったんだけどどう?」っていう叩き台を最初に作るのが基本だそうです。

っていうのをおえらいさんに聞いたんですが
よく考えたらウチがそれでした。
とりさんがサボってるせいで相方がぐんぐん作って、とり評価、相方修正。
道理で出来てる。

もちろん聞いたのはゲーム製作の件じゃなくて
「相談して意見だしあうときのセオリー」。
一枚の紙に思いついたコトを書きあうんじゃなくて、
それぞれが紙を用紙して書いて、後で合わせて検証する、と進むんだとか。
お返事っじ

>そうか、彼はスタンド使いだったのか もちろんスタンドは(以下略)
彼ってヘイジのことかな
なんか歩行グラ選ぶのめんどかった(゜∀゜)

彼の名前はウェザーリポート!
スタンド名もウェザーリポート!!

ウチ的にヒットした言葉の一つです
それはひどいwって(゜m゜)

>少し遅れて。 影さんがいい感じにかわいいです^^
>[]
>ミスです; いい感じっていうのも変な言い方ですよね、すみません。
>あのニタ〜〜とした表情がいいですね。好みです!

記事タイトルにしてみたよ!
ありがとございまッす
「なんか良い」「なんとなくステキ」とかは個人的に言われて嬉しいでッすよー
こう、言葉で説明できないときとかあるよね。
ゲームとかだと。独特な雰囲気とか。

| 素材製作 | 06:07 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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