2005.07.26 Tue
書き方
nakkuruman氏の製作途中画像みて、
歩きの作り方が違ったからなんか面白いなぁと思って“とり流”を晒します。
ドット絵講座2用に撮った物('д')
説明しにくいからまた今度取り直してキチンと講座りたいです。
てことでパパッと。
全体に1ドット下げた後、

ウデを斜め、足を横にずらして
(画像は斜めになってるけど足は下に動かさない方がイイみたい。最近知った。

斜めにずらして

明るさ・影とかを微調整。
微調整は「立ち絵レイヤー」を上に重ねて可視・不可視を切り替えてチェックしてます。
もちろんこれで終わるわけがなく、
上半身を横にずらしたり腰を逆にずらしたり髪を動かしたり。
要するに
とりはコピー・移動を使って作ります。
1から書くのは棒立ち時の前・横・後ろだけです。
なんだかんだで講座っぽい今回。
でもこのサンプルの画像が調整がなってない状態だからアクションが地味です。
小さいキャラはオーバーすぎるほどアクション(この場合は手振り)した方がよさげです。
まあ細かいトコは次の機会にでも。
歩きの作り方が違ったからなんか面白いなぁと思って“とり流”を晒します。
ドット絵講座2用に撮った物('д')
説明しにくいからまた今度取り直してキチンと講座りたいです。
てことでパパッと。
全体に1ドット下げた後、

ウデを斜め、足を横にずらして
(画像は斜めになってるけど足は下に動かさない方がイイみたい。最近知った。

斜めにずらして

明るさ・影とかを微調整。
微調整は「立ち絵レイヤー」を上に重ねて可視・不可視を切り替えてチェックしてます。
もちろんこれで終わるわけがなく、
上半身を横にずらしたり腰を逆にずらしたり髪を動かしたり。
要するに
とりはコピー・移動を使って作ります。
1から書くのは棒立ち時の前・横・後ろだけです。
なんだかんだで講座っぽい今回。
でもこのサンプルの画像が調整がなってない状態だからアクションが地味です。
小さいキャラはオーバーすぎるほどアクション(この場合は手振り)した方がよさげです。
まあ細かいトコは次の機会にでも。
| 歩行グラ製作講座 | 03:34 | comments:1 | trackbacks:0 | TOP↑
