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RTP使用しなくていいデータを作る

動画をつくるにあたって、
コトバだけではイメージが伝わらないので、
絵を描いても動作のイメージが伝わらないので、
その手段にツクールを使うことにしました。

flash使った方が早いとかいっちゃだめ。
flash使えない今の私にはツクールのほうが手軽という。
いつか覚えなきゃなーとは前からずっとずっとおもってるんだけど。
まだ目的があいまいでめんどい。
そんなこんなでRTP不要プロジェクトの作り方。

1:まず新規プロジェクト立ち上げて保存
既存プロジェクトでもいいけど

2:RTPを使用しない設定
その中のGame.iniを開いて「RTP=RPGVX」となっている部分を削除
※RTP=だけ残してもいいよ

3:RGSS200j.dllをプロジェクトの中へ
RTPとは別でRGSS200j.dllが必要なので
ProgramFiles/Common Files/Enterbrain/RGSS2/RPGVX/のなかに「RGSS200J.dll」があるので
プロジェクトフォルダの中に複製
※移動するだけだと自分トコで動かなくなって自分が困ります
※XPのときと違って公式サイトからの配布はされてないみたい

4:System画像を移植
↑のフォルダの「Graphics」の「System」フォルダ内のデータを新プロジェクトのSystemフォルダに複製
一つでも足りなかったらエラーで止まるっぽい
※意地で軽くしたい場合は全ファイル名の透明データ用意すればいいけどウィンドウすら見えないよ

5:BGMとSEは
BGMや効果音までコピーするのも何なので私は全部はずしました。エディタ上で。

6:フォント
最難関のフォントは著作権云々がめんどそうなのでコメントアウトして回避しました。
スクリプトの一番下、Mainのここね。
#unless Font.exist?("UmePlus Gothic")
# print "UmePlus Gothic フォントが見つかりません。"
# exit
#end

当たり前だけどフォントかわります。

まんまで見せたい場合は
プロジェクトフォルダ内に「Fonts」フォルダをつくって、その中にフォントを入れるわけですが
VXで使われるUmePlusフォントの規約を見る限りでは
埋め込みはOK、使用目的での配布はNG
だったのでプロジェクトに入れての配布はグレーのような気が。考え過ぎかもだけど。
でもフリーフォントだからデータ渡すときにこれDLしていれてねって言っとけばいいんじゃないかな。
UTUMI HirosiサマのLinuxPlayers、Modified fontsから。
サイトに置いての配布は私はオススメしないというかRTPほどじゃないとは言え重いし。

あとは主人公データをはずしたり乗り物はずしたりしておけば
RTPDLしてない人にも、イケるはずです。
私は少しでも容量軽くするためにアイテムやアニメデータも削除しといた。
今回のとりみたいに特殊な理由ならともかく、
元から「RTP不要のRPG」として公開したいなら、
フォントは元から外してた方がテストになるし容量的に優しい気がする
全自作になるとそれだけで容量大きくなるから目を瞑るのもアリだけど

ただ、これって指定なしだとどのフォントになるのかなぁー
その辺は詳しい人に聞こう!!!!!!!1
慣れない事かいたので違うところあるかもしれないけど私はコレで渡したのでよしとする
saaお返事。
なんだか久しぶりで涙でそう。
コメント無しの拍手はチラホラもらえてるからそれはそれで喜んでるけどね!ありがとね!!

>にこにこが、登録しないで見れるのかぁ・・・やっぱ、ニコニコは画質きれいだな・・・
会員制なニコニコにとって、一種の賭け、なのかなー。
気軽に紹介できるのは嬉しいけどねー。
作者的には、やっぱりクリックしてニコニコで見て欲しいので
(ストレートにいうと再生数+コメントによる感想がほしいので)
時間制限があってもよかったかなー。10〜20秒だけ流れる、とか。続きを見たいパワー。

画質、
今回は「小」にしたけどもっと大きくできるみたいで、
大にしたらブログが崩れたのでやめときましt

>ニコニコのアカウント持ってないけどちゃんと見れましたよ〜
ありでっすありでっす。
どうやらmixiでもはれるようで今後ますますニコニコ支配になるのかなー。

最近は仕事中、「作業用BGM」タグで検索かけて曲流してます先輩が

| 日記 | 04:57 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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