そう・・・金曜日、休みをもらったから・・・
連休ダラダラの始まりさッ・・・!!
VX用のタイルE更新。
いつのまにかいろいろ増えてるけど見たら使い道わかりそうなものばっか。
今後もツクる限り増えつづけると思うので逐一サイトにおくのが面倒だからこっちだけね。

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参考用通行設定せっかくだから使い道リスト
タイトルクリックで使用例付き
左上の空白:通行設定を○にして隠し通路にどうぞ
タイルBの左上の空白マスとは違って削除ではないので
仕様上、これで他のタイルを消すのはまずいです
不安だったら適当に印つけておいて、公開直前に消すようにすれば安全
黒塗り:これを通行設定☆にしてオープニングマップにしきつめれば主人公「透明君」がいらないという画期的な
街灯:町や村に。XPのタイルを参考に自作してみた。
空の棚:見たまんまです 荒らされた後の部屋やアクセントに
上向いた棚:図書室作りたくてさ
柱の水晶色変え:タイルDの赤水晶を色調補正しただけです
ダンジョン等で水晶を移動したり入手するイベント用にオーブなしも作ってみた
壁穴+どくろ:ダンジョン用の小物。特徴的な色使ってないからいろんな壁に合うと思う
水に沈んだ柵:沈んだ部分を半透明にしてあるからいろんな水に合うんじゃないか、っていうつもりだけど
実際には試してないです
半マスずらし箱シリーズ:置き方にコツがいるけど整ってない置き方を演出したいときにどうぞ
上側の奥を通れる+下側の手前も通れる+上下行き来できない、という設定はできないので注意
21:10 街灯忘れてたから追加。
そうそう、鎧兵士の顔もかいておきました
ちびキャラツクールで私が作ったキャラ用、どれに合ってるかは見ればわかるんじゃないかな
早い話、使われること考えてないです(^む^)


イメージは町人以上メインキャラ未満。=サブキャラか。
ちびキャラツクールのようにパーツ組み合わせで顔生成、も言われたし考えもしたけど
レイヤー数がやたらと増えそうで、描くのも使うのもだるいこと間違いなしだからやらないです。
表情も自分の中でキャラを想像してからじゃないと、どうつければいいのかわかんないしね。
全員無表情なゲームとか嫌だよ。
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天空サマ
ちょ、びっくりしましたありがとござまっし
BGMも問題だったけど、"降りる場所制限"にも苦しんでたので
いただいたスクリプトを参考に、
というかちょろちょろ拝借して変数を条件にして降りる許可・禁止を判断するよう組むことができました。
後はイベントで、船乗ると変数増→ハシゴ調べたら変数減っていう。
結果的に並列使ってるけどオウィエー。動けばOKでございます。
おお!うまく動いた!よしっ!音楽も変わった!!みたいな。w
ここでスクリプターならうまくくむんだろうなぁっていう弱音はNGね!動けばいいんだから!
よっぽど変なコトしてない限りは!!
(゜∀゜)=3 フー、なぜか原因不明の回線落ちしたから作った作った
デスクトップに眠る「guidepost2」を解凍するときがきたッ・・・